썸네일 [Zbrush] 지브러쉬로 밧줄 모델링 하는 법_2 (커브curve 기능) 아래 게시글에서 지브러쉬에서 밧줄 모양을 만드는 방법을 설명했다. 이번 글은 curve기능을 이용해 감긴 형태의 밧줄을 만드는 방법이다. https://bit.ly/3LB8jkb [Zbrush] 지브러쉬로 밧줄 모델링 하는 법 밧줄 모델링 하는 방법은 3ds max에서도 할 수 있지만 개인적으로 지브러쉬에서 모델링 후 바로 변형 시키는 편이 편해서 지브러쉬에서 모델링을 하고 있다. 먼저, cylinder를 아래와 같은 크기로 하 villa-villekulla.tistory.com 밧줄을 브러쉬창에서 create insertmesh 해준다. stroke - curve mode 클릭 자연스러운 커브 모양을 내기 위해서 brush 탭에서 박스와 같이 설정해주고 curve res는 조절해가면서 작업한다. 밧줄을..
썸네일 [Zbrush] 지브러쉬로 밧줄 모델링 하는 법_2 밧줄 모델링 하는 방법은 3ds max에서도 할 수 있지만 개인적으로 지브러쉬에서 모델링 후 바로 변형 시키는 편이 편해서 지브러쉬에서 모델링을 하고 있다. 먼저, cylinder를 아래와 같은 크기로 하나 생성한다. ctrl+드래그로 바로 옆으로 같은 실린더를 복제해서 배치한다. 상단 뷰에서 하나 더 복사해서 아래처럼 배치한다. 우측 polygroups - auto groups 클릭해서 3개로 그룹을 나눠준다. 밧줄을 트위스트 하기 위해서 Transform - set pivot point로 피봇위치를 변경해준다. ctrl + D로 2번 정도 디바이드를 해서 끝단이 자연스럽게 해준다. Deformation - twist에서 y축 선택 후 조절해서 밧줄 형태로 변형시킨다. inflate를 조절해서 밧줄에 ..