[3ds Max] path deform 기능으로 모델링이 라인을 따라가게 하는 법 path deform은 주로 선이나 체인같은 곡선을 이루는 오브젝트를 만들 때 유용한 기능이다. 아래 사진과 같은 느낌으로 제작할 수 있다. 아래에 선을 따라 움직일 모델링이 있다. 체인이 아니더라도 밧줄 등 대체할 수 있다. 따라갈 라인은 직접 라인을 그리는 방법과 모델링에서라인을 가져오는 식의 2가지 방법이 있다. 첫번째 방법은, 직접 라인을 만드는 방법이다. 래와 같이 원하는 라인을 생성 후 전체 vertex를 클릭하고 우클릭-smooth를 선택해서 부드럽게 만들어준다. 원하는 모습이 되도록 vertex를 움직여준다. 두번째 방법으로는, 모델링에서 라인을 가져오는 방법이 있다. 모델링에서 라인으로 가져올 부분을 선택한다. 우측 탭에서 create shape from selection을 선택한다. 그.. 이전 1 다음