썸네일 [UE5] 언리얼5 나나이트 폴리지를 활용해 식생 배치하기 (식물 흔들리게 하기) 언리얼에서는 폴리지 라는 기능으로 식생을 편리하게 배치할 수있다. 폴리지란, 언리얼에서 제공하는 폴리지 모드를 말하는데 에셋을 지정해서 페인트 하듯 배치하는 것을 말한다. 식생을 배치하기 전, 배경 디테일을 추가하기 위해서 postprocessvolume을 맵에 드래그해서 가져온다. 무한규모라고 검색하고 체크해야 맵 전체에 볼륨이적용된다. 다음으로 skylight를 선택해서 스카이라이트 누수를 체크한 뒤 값을 조금 올려준다. 빛이 닿지않아 너무 어두운 부분도 볼 수 있게 해주는 기능이다. 퀵셀브릿지의 3d plants탭에서 원하는 식생을 다운해서 언리얼에 가져온다. 아래 링크에는 퀵셀 브릿지 플러그인을 활용하는 방법에 대해 나와있다. [UE5] 언리얼5 기초 세팅 및 퀵셀브릿지 활용하기 에픽게임즈에서 언..
썸네일 [UE5] 언리얼5 모델링모드 활용하는 법 모델링모드란, 언리얼에서 제공하는 모델링 기능이다. 보통 3ds max나 zbrush같은 3d외부 프로그램을 이용해서 모델링을 하고 언리얼에 가져오는 방식인데, 간단한 모델링은 언리얼 내에서 모델링모드를 이용해서 할 수 있다. 굳이 외부 프로그램을 키지 않고 언리얼 내에서 할 수 있다는 것이 큰 장점이다. 언리얼에서는 배치와 라이팅 뿐만 아니라 모델링모드를 활용해서 간단한 모델링을 하거나 스태틱메쉬를 변형시킬 수 있다. 선택모드에서 모델링을 클릭하면 모델링 모드가 활성화 된다. 모델링 모드에 들어가면 모드툴바가 생긴다. 먼저 박스를 클릭한다. 좌측 탭에서 크기를 설정할 수 있다. 뷰포트에 마우스를 올려놓으면 박스의형태를 볼 수 있다. 원하는 형상이 되었을 경우 뷰포트에서 클릭하면 아래 창이 생기는데, 수..
썸네일 [UE5] 언리얼5 기초 세팅 및 퀵셀브릿지 활용하기 언리얼이란, 게임/영화/건축에서 주로 쓰이는 가상환경을 구현해주는 프로그램이고 '엔진'이라는 명칭으로 불린다. 최근에 언리얼 5가 새로 나오면서 많은 관심을 받고있다. 언리얼5는 에픽게임즈에서 무료로 설치할 수 있어서 3D가상환경에 관심이 있는 누구나 무료로 설치해서 작업할 수 있다. 또한 퀵셀브릿지라는 에픽게임즈 자체 플러그인을 통해서 고품질의 무료 어셋을 엔진에 가져와 가상환경을 만들 수 있다. 아래 링크에서 설치할 수 있다 언리얼 엔진 | 가장 강력한 리얼타임 3D 제작 플랫폼 언리얼 엔진은 게임, 시뮬레이션, 시각화의 디자인 및 개발에 사용되는 통합 크리에이터용 툴세트입니다. www.unrealengine.com 새 프로젝트를 생성하면 아래와 같은 창이 나타나는데, 삼인칭으로 설정하고 우측은 딱히..